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21
May
4 vs 4
Splatoon 3 European Championship - Belgium - Qualifier 3
2/32 Équipes
Règles

Cliquez sur ce lien pour connaître les conditions générales d'utilisation.

Format des Qualificatifs En Ligne:

Les éliminatoires se jouent selon un système d'élimination et consistent en des matchs au «meilleur des 5», dont une manche guerre de territoire  «au meilleur des 3».

Cette manche guerre de territoire vaut un point dans le meilleur des 5 manches.

Les autres matchs se jouent alternativement dans Défense de zone,  Expédition risquée, Mission Bazookarpe et Pluie de Palourdes.

Les capacités secondaires seront désactivées pendant tout le tournoi, y compris lors des tours de qualification.

Ronde 1 (32 équipes)

Guerre de territoire

Ruines Uma'mi

Guerre de territoire

Marché Grefin

Guerre de territoire

Institut Calam'arts

Défense de zone

Sources Sauret

Mission Bazookarpe

Banlieue Balibot

Pluie de palourdes

Casse Rascasse

Expédition risquée

Galeries Guppy


Ronde 2 (16 équipes)

Guerre de territoire

Galeries Guppy

Guerre de territoire

Chantier Narval

Guerre de territoire

Supermarché Cétacé

Expédition risquée

Lotissement Filament

Défense de zone

Supermarché Cétacé

Mission Bazookarpe

Parc Carapince

Pluie de palourdes

Club Ca$halot


Ronde 3 (8 équipes)

Guerre de territoire

Marché Grefin

Guerre de territoire

Institut Calam'arts

Guerre de territoire

Lotissement Filament

Pluie de palourdes

Canyon Aux Colonnes

Expédition risquée

Ruines Uma'mi

Défense de zone

Chantier Narval

Mission Bazookarpe

Réservoir Rigadelle


Ronde 4 (4 équipes)

Guerre de territoire

Club Ca$halot

Guerre de territoire

Supermarché Cétacé

Guerre de territoire

Ruines Uma'mi

Mission Bazookarpe

Lotissement Filament

Pluie de palourdes

Institut Calam'arts

Expédition risquée

Marché Grefin

Défense de zone

Parc Carapince


Ronde 5 (2 équipes)

Guerre de territoire

Chantier Narval

Guerre de territoire

Club Ca$halot

Guerre de territoire

Lotissement Filament

Défense de zone

Galeries Guppy

Mission Bazookarpe

Canyon Aux Colonnes

Pluie de palourdes

Sources Sauret

Expédition risquée

Manta Maria

Format des Semifinales En Ligne:

La demi-finale consiste en des matchs au  «meilleur des 5», dont une manche guerre de territoire «au meilleur des 3».

Cette manche guerre de territoire vaut un point dans « le meilleur des 5 ».

 

Les autres matchs se jouent alternativement dans Défense de zone,  Expédition risquée, Mission Bazookarpe et Pluie de Palourdes.

Guerre de territoire

Ruines Uma'mi

Guerre de territoire

Marché Grefin

Guerre de territoire

Institut Calam'arts

Défense de zone

Sources Sauret

Mission Bazookarpe

Banlieue Balibot

Pluie de palourdes

Casse Rascasse

Expédition risquée

Galeries Guppy

 

Règles générales:

Formation d'équipe
Chaque équipe participante peut être composée de cinq joueurs : quatre joueurs plus un joueur remplaçant. Les équipes doivent décider quels quatre joueurs joueront réellement avant un tour (qualifications, demi-finales, finales). Les joueurs ne peuvent pas être changés pendant un tour. Il est également interdit de faire partie de plusieurs équipes en tant que joueur.

Ordre
L’ordre des équipes sera mis en place l'organisation du tournoi. L’ordre de passage est sans appel et n’est pas sujet à discussion.

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